
Desarrollo de una herramienta de visualización para el motor de razonamiento artificial que se está construyendo en el S3Lab, a través de técnicas matemáticas de Inteligencia Artificial.
Este motor de razonamiento artificial deberá ser capaz de modelizar comportamientos de usuarios y/o aplicaciones en tiempo real, e inferir conclusiones de clasificación en base a su experiencia en los diferentes ámbitos de aplicación.
S3Lab - Laboratory for Smartness, Semantics and Security es un laboratorio especializado en la aplicación de técnicas de Inteligencia Artificial para la modelización de problemas en los que sea necesario tratar con los conceptos de complejidad y certidumbre.
Hasta la fecha, los ámbitos de aplicación han sido fundamentalmente dos:
- Seguridad de la Información: Criptoanálisis, Detección de Intrusiones en Redes, Servidores y Terminales móviles, Detección de Fraude en Banca, Análisis de Riesgos, Análisis de comportamiento de usuarios y aplicaciones, Análisis y detección de software vírico, etc.
- Optimización de Procesos Productivos: Modelización de procesos, Análisis de sensibilidades, Predicción, Simulación, etc.
En el marco de DISONANCIAS el equipo estará constituido por dos ingenieros informáticos, con perfil de investigador.
Bilbao (Bizkaia).
Derivart nace el 2004 en Barcelona con el interés de explorar la intersección entre el arte, la tecnología y las finanzas. Actualmente esta constituido por un artista visual, un ingeniero informático de videojuegos y un sociólogo de las finanzas.
Daniel Beunza es sociólogo y profesor de dirección de empresas en Columbia Business School (Nueva York). Ha contribuido a la sociología de los mercados financieros con un estudio de campo para un banco de inversión de Wall Street, y su artículo "Tools of the Trade: the Socio-Technology of Arbitrage in a Wall Street Trading Room" ganó el premio extraordinario al mejor artículo del 2005 de la División de Comunicación y Tecnología del American Sociological Association. Su instalación artística "Listening to the Spreadplot" fue expuesta en la exposición Making Things Public organizada por el centro ZKM de Kalsrhue (Alemania).
Jesús Rodríguez, artista visual y performer, organizador del Festival de Bellas Artes 2004, promotor de arte experimental con materiales de consumo de masas (Certamenes de escultura con bolígrafos BIC), ha sido presidente de Barcelona Art Students Exchange (BASE) y es cofundador de Culture Workers, plataforma de intervenciones colectivas en el sector cultural. Actualmente esta organizando talleres para el Cosmocaixa.
Mar Canet es ingeniero informático de videojuegos y diseñador. Después de estar dos años como becario de docencia e investigación en ESDI, Escuela Superior de Diseño, amplió sus estudios en el campo del diseño de videojuegos en la University of Central Lancashire (Inglaterra). Actualmente se encuentra como artista residente en Hangar. Entre sus campos de interés están la visualización interactiva de grandes volúmenes de información y los videojuegos. Dentro de sus trabajos destaca NodeMail.org, un proyecto artístico basado en un software para la visualización de redes por los envíos masivos de e-mail.